1、首先,对于沙漠战役的节奏控制至关重要。玩家提到,保持冷静,采用慢节奏的战术,如航母在前,远程和维修部队跟随,可以有效应对。初期阶段,利用飞机消灭敌人,尤其是基地和跑道关卡,航母直接冲锋,后期巡航导弹的加入更为节省。在关键的最后关卡,轨道炮和巡航导弹的配合能够迅速削弱敌方母舰。
玩家通关感受一:沙漠最高难度已通。战役仍然是个慢节奏游戏,只要不心急就没难度。除了前期航母过不去需要守三个点的那关之外,全都可以龟缩猥琐流打法。航母顶在前头,远程和维修部队跟在后头,慢慢扫矿。
在《家园:卡拉克沙漠》的挑战中,玩家已经成功解锁并体验了最高难度的通关体验。以下是两位玩家的心得分享。玩家一提到,尽管游戏的战役节奏偏慢,但通过稳扎稳打的战术,如使用航母作为前锋,远程和维修部队跟随,采取龟缩猥琐流打法,逐步扫矿,可以轻松应对。
此外,玩家对游戏中的角色和设计也进行了有趣的评价,如K‘Had的精神领导和家园标志性的卡托巴城市。总的来说,虽然游戏存在挑战,但通过精心的策略和战术调整,玩家可以成功通关最高难度。这些心得为其他玩家提供了宝贵的参考,让家园卡拉克沙漠的冒险更加顺畅。
速装甲,升装甲,海装甲,装甲主力想办法避开烟雾强杀对方矿车和后勤模块,自己家继续产装甲用烟雾掩护自己的矿车和后勤模块,适时升小飞机和防空车直接一波打死对方或者被对方一波打死。一个晚上,RANK只剩下包括我在内的3个人了,3个人全都是这个战术,一模一样,就是相互拼微操。
尽管战役整体难度适中,但个别关卡如救瑞秋的剧情关卡可能会让玩家感到吃力。然而,这正是游戏的魅力所在,每一次挑战都带来了成就感。遗憾的是,战役内容相对较短,两天内即可完成,可能会让玩家期待更多关卡的设计。
在战斗单位的表现上,他观察到沙漠游戏中的单位平衡性有所提升,即使在初期也展现了一定的竞争力。希格拉单位在新作中不再像之前那样显得弱势,而战斗体验也更为策略丰富,不再是一味的碾压。
【游戏介绍】作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
近期,策略游戏《家园:卡拉克沙漠》已经吸引了部分玩家完成整个游戏。根据玩家“lx008lx008”的通关体验,这款游戏的通关难度相对较低,但需要策略和资源管理。玩家表示,通过精心收集资源和利用空中优势,合理安排作战单位,可以轻松通关。
《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》作为著名RTS《家园》系列的续作,自然要继承《家园》的高贵血统。原作中大量的舰船战斗是少不了的,但主战场不在天空而在地面,你尽可以飞船漫天溜达,但最终还是要在地面上解决战斗,所以,你的征途不是星辰大海。
在《家园:卡拉克沙漠》的挑战中,玩家已经成功解锁并体验了最高难度的通关体验。以下是两位玩家的心得分享。玩家一提到,尽管游戏的战役节奏偏慢,但通过稳扎稳打的战术,如使用航母作为前锋,远程和维修部队跟随,采取龟缩猥琐流打法,逐步扫矿,可以轻松应对。
操作和UI方面,虽然力求简洁,但升级选项的随意排列、战斗机指挥与母舰操作的混同,以及母舰较大的点选体积,都给玩家带来了不便。尽管存在一些问题,但《家园:卡拉克沙漠》以其对原版游戏的忠实还原、丰富的剧情与紧张的对战体验,为玩家提供了一次难忘的旅程。
战术的核心在于灵活性,优势时可以主动进攻,拆毁敌方基地;劣势时,baserunner坚守家园,利用飞机摧毁对方分矿。只要双方资源差距不大,这个策略通常能带来胜利。希望这份攻略能帮助你在家园:卡拉克沙漠多人模式中取得成功。
之后,baserunner轮流利用高血量和小飞机进行侦查,吸引防空炮火力。飞机持续轰炸,当对方防空车被发现,利用baserunner的高血量和炮台优势,可以有效对抗。飞机的持续输出能力在多人模式中尤其关键,即使价格稍高,也比防空车更具性价比。
放在二矿之后对方真心没有什么办法,只能出电磁炮。而电磁炮价格较贵,血量很少,对方飞机强换也不怎么亏。对方2个矿在手,很快优势就打出来了。