哈喽大家好,今天咱们聊一个很有意思的话题:原神到底是不是亲日游戏?这问题一出,哇塞,网友们炸锅了,评论区比打游戏还热闹。说实在的,想要给这款爆款游戏扣上“亲日”的名号,先来理理头绪,走起!
说白了,原神这游戏“亲日”不亲日,得先理解“亲日”到底意味啥。是文化认同?还是美术风格?或者是游戏机制?下面我们就结合十几篇百家号文章和玩家吐槽,给你们扒一扒这盘“原神亲日论”。
话说,很多人认为原神亲日,是因为它深受“日式RPG”影响——开放世界、大量角色互动、甚至人物声音都用日语配音。哥们儿,你别说,日语配音真带感,听得我队长都想组个声优战队。话说回来,游戏音效和UI的设计风格,看起来也能摸出一股“萌萌哒”的日风,原神这颜值,简直让你秒回青春。
但原神的剧情和设定,可不仅仅是日风这么简单。游戏中的蒙德、璃月、稻妻三大主城,分别借鉴了西方、中式和日式元素。稻妻城这明显就是满满的“日本鬼灭风”,招财猫、樱花、卷轴画卷都不带含糊。照理说,稻妻就是对日本文化的致敬,那么是否就等于亲日?
各种“亲日”说法中,有些网友觉得原神的剧情暗含亲日政治意图,甚至说米哈游背后就是“文化输出”的先锋队。这波操作有点过了,游戏毕竟是一款娱乐产品,大伙玩得开心才是王道嘛。不过不可否认,原神在全球范围内推广的过程中,汲取了很多不同文化元素,不光日本,还揉进了中国古风和欧洲风。
深入对比下来,原神其实是个“文化大杂烩”。你看稻妻的刀,明明就是日本武士刀范儿;璃月那端的建筑,又带着浓浓的故宫味道;蒙德则更像欧洲中古世。想问一句:这不是个地地道道的“融合游戏”吗?亲日?还有点亲中,亲欧,简直亲遍了江湖。
说到这里,不得不提米哈游的市场策略。公司说得明白,“我们就是打造全球化游戏,包容多元文化。”用游戏圈的话讲,就是“春风化雨,啥文化元素都掺和点”。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定你还有机会直接参与到下一个爆款里!
从美术角度考虑,原神的视觉设计让人迷恋,尤其是对“二次元”的死忠粉,完全get到日式动画的那种青春活泼、精致细腻。再说,游戏里面的角色故事,编剧们弄得像在写轻小说,人物塑造那叫一个细腻动人,这点放眼日本同类游戏,也绝对够水准。可你说这就是“亲日”疑云?不大对头,因为游戏的主题和价值观,还是根植于多样和自由探索,而不是死板的民族主义。
而且,摆在明面上的事实是,米哈游一遍遍强调原创和创新,想成为中国制作走向国际的代表。这要是亲日,估计中国粉丝早撕破脸了。国内论坛讨论热烈,“亲日论”时而出现,时而被认为是杞人忧天。毕竟,游戏世界没有国界,玩家们最关心的是体验和乐趣,文化倾向说得再多,也没法盖过游戏本身的吸引力。
而在不少搜索结果里,更有神操作玩家直接脑洞开挂:要是原神真亲日,那派蒙是不是“日本小姐姐”一枚?她那炸毛的小妖精姿态配日语,别说,萌力十足。于是,粉丝们在弹幕和贴吧里整天讨论“派蒙是日语系最佳萌妹”,可乐得不行~
所以说,原神亲日还是亲啥?其实说到底就是一场文化激荡的“拼盘秀”,我们看得开心才是最重要。要是你还在纠结原神是不是“亲日”,不如直接跳进游戏世界,带上队友,一起溜地图,顺便吃个“柴火烧饼”啥的。嗯?你问我这话为啥突然这么接地气?因为聊着聊着,我也想去打个原魔王了,这种混搭的风格,恰恰是它的最大魅力。再说了,亲日亲到哪怕,游戏里谁不想赢?
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