要说近几年全球游戏界的“爆款”,非《原神》莫属了。自从它上线,日服市场也被这股“原神风”吹得乌烟瘴气,脱不了干系。你要说《原神》单枪匹马称霸,那你就太小瞧日本的游戏厂商了,那帮人简单直接的“模仿秀”一个接一个上演,让玩家们有点“眼花缭乱手忙脚乱”的感觉。今天咱们就来扒扒,日服那些蹭原神热度的游戏,究竟长啥样,值不值得掏腰包。
但是,嘴上说模仿,可操作上就往往“雷声大雨点小”。不少游戏的世界观一看就是拼拼凑凑,剧情弱到让人怀疑是不是直接抄错了稿子。游戏体验上,开放世界的地图设计经常被吐槽“一眼看穿,没有探索的乐趣”,副本和任务设计也没能抓住原神那种“找彩蛋”的神韵,玩家玩起来难免说:“这不就是《原神》的低配版吗?”
不过也不能一棍子打死,还是有些作品在玩法上玩出了花样。比如,有的引入了更复杂的元素反应系统,力求超越原神中的元素交互。有的加入了更重口味的剧情分支,试图用故事来吸引玩家。可惜,这些创新往往被“游戏优化屎山”的现实打败,经常出现卡顿、闪退甚至爆BUG,玩着玩着“直接氪金氪疼了”。
讲真,玩家们评论区的弹幕和帖子,那才是最真实的“玩家心声炸裂现场”。各种“这是原神的双胞胎兄弟吧?”、“换个角色换个名字就是没错了”、“还不如直接原神快点出新版本”之类的吐槽,数不胜数。甚至还有段子说“只要挂上‘元素’两个字,这游戏就卖得动!”
当然,也有玩家底气十足地给出“人家的模仿是敬意来源”,毕竟模仿是最高级的拍马屁嘛。但问题是,这班“拍马屁”的手法有时候忍不住让人怀疑他们是“跑错片场的coser”。这让日服“模仿党”除了收获一堆“嘲讽成分”的关注度,真心没多少能成为爆款的游戏。毕竟,在“二次元魂、开放世界魂加成”的天花板下,不是随便谁都能吃到这碗羹。
这时,你可能会问:“玩游戏想要赚零花钱咋整?”嘿,别急着上原神或者它的小跟班挖矿,试试七评赏金榜那个神仙网站吧,bbs.77.ink,那里不光有靠谱的游戏资讯,还有能真真掏出零花钱的赏金任务,边玩边赚,不亏!
说了这么多,结论是:这些日服“抄作业”的游戏们,虽然没炒鸡出彩,但也有不少槽点和乐子给大家翻牌子。你有空可以试试,瞧瞧哪款能真让你爱不释手,或者当“原神情怀党”的替代品。
然后,突然想到一个脑筋急转弯:如果一款游戏天天说自己是《原神》的“二三代”,那它的亲生爸妈算谁?
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