说起原神,这款全球爆火的开放世界游戏,几乎没人没听过。但你知道吗?其实原神之前,也有不少游戏先开了个大招,提前给我们种草了那种“打怪+探险+氪金”的神仙操作。今天咱们就来扒一扒那些比原神早出场、但同样让人玩到飞起的硬核“老前辈”们!
说起比原神早出的第一档“巨头”,不得不提的就是《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。这款游戏2017年就刷爆了任天堂玩家的朋友圈,从一开局那无边无际的草原,到自由攀爬的那瞬间,你能感受到「自由」的真谛。无论是解谜还是打怪,整个开阔世界的设计堪称巅峰。而且,别忘了它凭借超强画面表现和独特的物理机制,直接给后来的原神树起了标杆。塞尔达的自由度和探索乐趣,完全面向“我想怎么玩”这件事儿,堪称开山鼻祖。
接下来,我们聊聊国内动作游戏圈里比较有名但可能被埋没的游戏,比如《崩坏3》。这玩意儿让不少宅男宅女直接宅家不出门,画风炫酷,角色塑造细腻,连打带飞非常刺激。虽然体量比不上原神那么宏大,但你想要的角色收集和装备养成,这里都有。它在2016年就已经上线,远在原神2019年宣布之前的事情,简直是国产二次元动作手游的开路先锋。要说游戏内在,崩坏3与原神可谓师出同门,但崩坏3更偏向「爽快打击感」,这就像两兄弟一个跑步稳健一个冲刺爆发。
除了这些,还有不得不提那款陪伴无数玩家青春的国产网络游戏——《梦幻西游》。虽然整体玩法跟原神的开放世界模式不太一样,属于回合制,但它的上线时间可是早到了2003年!作为中国网游的先驱级作品,《梦幻西游》凭借丰富的社交和多样的玩法体系,成功俘获了大批忠实粉丝。要是没它儿,就不会有后面这么多丰富的中国式RPG。虽然“自由探索”不如原神那样自由转体,但它的世界观和玩家的投入感丝毫不逊色。
再来看看北美那边的作品,《上古卷轴5:天际》(Skyrim)这款2011年发布的开放世界RPG,可以说是后来许多游戏模仿的对象。玩家能在无尽的大陆自由骑马游荡,完成各种主线副本和随机事件,极大地拉升了游戏的沉浸感。天际的“剧情多线走向”和“角色自由发展”系统,是原神里那种剧情搭配丰富度的高阶版本。这个操作,对比最新的原神多少算是“前辈级别”的老司机啊!
想不到吧,咱们一直吹的原神,实际上背后这些“老戏骨”们早就把套路玩明白了。要不然,为什么原神会选择开放世界+角色养成混搭的方式?人家先有一个模型,原神就是挑好料改良包装,从菜市场走到了高端超市,变成了那个全世界都要排队买单的爆款。
讲到这儿,不能错过的还有MMORPG的另一颗星——《魔兽世界》。自2004年起,暴雪用这个大IP吸听全球的“网游蝙蝠侠”。虽然魔兽的世界不是那么自由“纯粹”,但它的剧情厚重、职业多样和社交系统发达,早已雕刻出一个庞大且经久不衰的线上世界。原神虽然单机体验突出,但魔兽的多人互动体验,那可是一绝,玩游戏不光要赚虚拟资源,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不知道啥时候手滑点进去了,零花钱说不定就到账银行了呢!
你以为故事就这里结束?错!还有些名字小众但玩法狠的,像《最终幻想15》的世界和剧情深度,早在原神之前就提供了美术和叙事上的灵感海洋。或者像《刺客信条:奥德赛》,虽主打潜行和动作,但它的开放世界刻画和自由探索体验感,真心不比原神差分毫,甚至能给你那种“瞬间掉入剧情深渊”的错觉。
别急着关网页,我得给你提个特别的:日本的《怪物猎人:世界》。这货2018年发售,玩法却超级硬核,告诉你什么叫“组队带怪物满天飞”。画面精致,动作流畅无比,虽然世界不像原神那样开放到天际,但它的怪物生态和战斗策略,绝对叫人“茶饭不思”。怪猎教会我们,打怪不单单靠手残和氪金,技术和配合才是王道!
那你问我,这么多好游戏,为什么原神能“刷屏”整个地球?额,说白了就是“甜甜的”开放世界+“人设馋得流口水”的角色设计+“氪金发家致富”的商业模式。前辈们铺路,原神接棒,后面那个站台就不知道会是谁站着接了。
反正等你下一次朋友跟你吹“原神多牛”的时候,可以甩出这些老游戏的历史,别让别人一股脑只知道原神就是游戏世界的唯一LED灯泡。毕竟,江湖老的辣,坑爹游戏也多,原神早来的游戏可不只它一人,大家各有各的江湖。
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