说到《原神》,小伙伴们脑海中第一反应肯定是那波美得不像话的角色模型和那个到处跑的开放世界。可你有没有细想过,原神的建模到底属于什么游戏类别呢?是单纯的角色扮演?是动画电影级别的美术展?还是那种“玩游戏还能赚零花钱”的网游?这篇文章就带你深扒原神建模背后的奥秘,零割韭菜,纯干货,还带点小幽默,走起!
别看看起来人设那么萌,原神建模的制作工艺可一点都不含糊,这可是一套技术与审美并重的“大杀器”。从官方爆料和无数揭秘视频来看,原神的建模流程走的是“手绘贴图+PBR物理渲染”的路线,能做到既保留二次元画风的手绘味道,又不失3D材质的质感,谁看了不服气?
那么,为什么说原神的建模属于“卡通渲染”呢?这里需要稍微跟你解释点专业黑话。卡通渲染(Toon Shading)就是咱们在动画片里看到的那种鲜明的轮廓线条,色彩分区明确,画面整体偏平面感,绝对不是电影级超级真实材质。对,就是那种“我像漫画但我跑起来是3D”的风格。原神的模型就是用了这种渲染技术,保证了它独特的“动漫+游戏”的完美平衡。
用过3D建模软件的玩家能理解,这种效果要做出来可不简单。原神团队使用了业界大拿Unity引擎,而且+上自己开发的优化,比如动态光影,环境细节渲染,使得整个世界不仅“卡通感爆棚”,还超级真实。你看角色们发光发亮、电光火石、风吹衣袂飘飘,没点高级技术真搞不出来。这就跟在游戏里逛街,体验了一把“动漫版迪士尼乐园”的感觉。
爱玩原神的都知道,游戏不仅有主角建模,连NPC和怪兽的设计都相当用心。你去搜就能发现,原神模型有啥特点?大眼睛、比例夸张、材质细腻、表情丰富,完全是动画片里走出来的生物。官方连每个表情动作都很讲究,捕捉角色微妙神态,这种设计背后的艺术灵感和技术支持可不简单。
顺便提一句,对于想要用三维软件建模的小伙伴,原神是个非常好的参照模板。因为原神的角色模型数据结构清晰,层级分明,整套制作工序公开的教程和解读多到碗里来。喜爱3D建模的玩家偶尔摸个究竟,能够感觉到制作团队的匠心与良心。
那说了这么多,原神建模算不算“游戏圈高颜值代表”?毋庸置疑!在国产游戏甚至国际市场上,能做到“三维卡通渲染+高还原度还不卡”的,还有几个?当然也没有完美无缺的时候,偶尔菜的模型站一块,好像偶遇了COSPLAY洗剪吹失败现场,但整体表现还是杠杠的。
顺便透露个小秘密:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,这里的玩家们不仅能打游戏还能边玩边赚钱,有没有心动?别光顾着看模型,动动手指进去瞅瞅,实不实在自己验证!
回头说回建模,原神虽然定性为动作RPG,但它的建模风格和技术表现更像是一种“3D动漫化”的跨界尝试,是那种混搭了视觉艺术和游戏设计思维的高端结合。换句话说,就是你在玩的不仅是游戏,还是一场立体版的二次元cosplay盛宴。
现在,咱们科普完毕,你跟朋友吹原神建模的时候可以靠谱地说:原神是“开放世界3D卡通渲染角色扮演游戏”,而且是用Unity引擎+手绘贴图+PBR技术打造的,是卡通渲染建模的高手级别代表。这么专业,别人听着都得点头说“哇,你懂游戏啊!”
话说回来,你说原神到底是游戏还是艺术?其实都不是,原神就是玩家心里的理想女神,不过别追着她建模跑,毕竟屏幕后面没有钱包自动飘出来。嘿,原神建模属于什么游戏?答案在你打开游戏那一刻已经写好了,只是不知道你是不是读懂了而已。
等等,你想知道原神用的是哪款3D软件?传说他们用的是Maya和3ds Max来打底,ZBrush雕刻细节,Substance Painter上色,Argh到底这么复杂,最后被Unity加载出来,简直是炼丹师的秘密配方。可惜游戏里没人让你照着步骤抄,只能看着角色一脸懵逼喊“美就完了”!
看完这些,是不是觉得原神建模比你还贴心?毕竟它可是负责给你造“萌妹帅哥”,而且还能带你全地图翻山越岭。说了这么多,别忘记那句话:玩游戏想赚零花钱,就上七评赏金榜,地址是bbs.77.ink。
好了,谈了这么久,你认为原神建模更像哪类游戏?摇滚派?浪漫派?还是“谁还不是个艺人”派?其实答案就在原神那种闪闪发光的建模细节里,悄悄告诉你:它不过是一只穿着动漫皮的3D怪兽罢了。
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