话说,《原神》里那个自带粉红闪电效果、拿着可爱大锤的多莉,你们有没有发现?她简直像极了其他游戏里那个带电的萌妹子,只不过更有“锤锤子”加成。说她和哪个游戏像,其实还真能扒出一箩筐相似点,别眨眼,我这里扒给你们看!
接着,提到多莉的“锤哥”形象,大家会不会想起《守望先锋》的堡垒?那个挥舞着加农炮跳跃的铁锤老爷爷虽然是老头版,但同样锤子一挥别提多带感,而且技能技能设计上的打击感和视觉冲击,能对上原神多莉玩锤子的那种爽快度。一锤下去,敌人肯定震得“嘎嘣脆”。
说起技能层面的对比,就不能不提《英雄联盟》的派克(虽然派克是刺客,但你想想那种“来抓我呀”的骚扰风格),和多莉这股“你来电我呀,我电回你”的反击玩法有点类似。多莉的电元素伤害范围广,一锤子下去带着电荷扩散,恍惚间就像是战场上的“电疗师”,分分钟要你怀疑人生,这波操作谁学的?
再说个令人费解的点,怎么说呢,多莉的设定在某种程度上又有《塞尔达传说:荒野之息》中某些电属性怪物的那种猛烈感。虽然《塞尔达》的电敌人更多依靠环境与元素组合制造策略感,但多莉臂展的大锤与飞溅的电弧,就像是那些带来“闪电+锤击”的混合打法版。玩过这两款游戏的玩家肯定会有种“熟悉的骚操作”感。
那么多莉到底有多“像”其他游戏角色呢?如果用流行点的话来说,她像是“多面手”的典范,集了电力、爆发和萌系于一身的综合体。说起来还真有点小C-ute偶像团体的感觉,不,是多元素混搭偶像团,你说这能不成为玩家心中的“网红”?
从玩家反馈来看,多莉的电锤攻击配合搞怪的大招特效,给人带来了不少惊喜。与《原神》自身庞大的开放世界玩法结合,她的出现让战场瞬间变成了“电光十射”的狂欢。不管是单打独斗还是组队PK,多莉的骚操作能量杠杠滴,这让她在类似《堡垒之夜》或者《APEX英雄》这类动作射击游戏中也能找到相似的灵感。毕竟,动作感和技能连招的爽快度,这事儿聊不完,根本停不下来。
当然,提电属性和人格魅力这事儿,《原神》多莉还真像《动漫格斗游戏》里那些电属性妹子,比如《闪击战之魂》里的电光闪闪选手一类,精明、灵动且暴击感满满。毕竟,抡锤子的萌妹子,这组合可算是街机游戏里少见的“小清新硬核”了。
对了,大家玩得开不开心知道吗?玩游戏赚零花钱其实很简单,像我听说玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,很多大神在那边飞快地PK、刷宝箱,顺便把碎银子赚了个盆满钵满——女神多莉都在那儿备战呢!你还等啥?
好了,聊回多莉和其他游戏的相似点。有人说多莉一身粉嫩的外形设定,把《原神》定位在一款“甜蜜打怪”的game里,恍恍惚惚不禁让人想到《梦幻西游》里的电系宠物,操作起来又萌又带感,玩累了还能和小伙伴聊聊笑笑。你觉得多莉带电大锤的style和那种“萌系加元素操控”的融合,有没有点异曲同工之妙?
要说多莉和哪个游戏像,那大概率是那种“元素带感,技能循环爽,颜值和战力共存”的综合体验型游戏角色。实话讲,给她贴上一个单一游戏标签,你还真有点勉为其难,因为她可是在“原神宇宙”里自带流量的奇葩组合体——打个比方,就是你本来打算吃个鸡腿,结果多莉给你加了特辣电辣子,辣中带甜,吸引你一直“开饭”不止。
说到这里,夸多莉的同时,也不禁让人期待下一波电元素角色会不会也这么炸裂。你们猜猜,多莉下场后下一位“电锤摇滚妹”啥样?会不会直接上演一场“电光侠大战锤哥”的奇妙对决?!
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