哎呀,老铁们,想画原神里的角色对吧?原神人物那画风绝对是个门槛,毕竟米哈游头像吊打一众二次元游戏,画错了分分钟被老公们diss,画对了还能收到“画得好还不来当原画师?”的羡慕嫉妒恨。别急,今天咱就聊聊那些画原神人物的隐藏技巧,让你的手绘瞬间从“小白”晋升“艺神”。
再说眼睛,这玩意儿可是灵魂,原神眼睛里夹杂了一种叫“灵动”的东西,眼白和瞳孔之间的层次感,要表现出深邃但又俏皮。不要一笔带过,放大招要加点高光,用类似橘黄色或浅蓝色的反光,绝对能让角色眼睛电你三秒呆萌。此外,瞳孔的颜色一定备齐原神调色板,别怕复杂,临摹多了眼睛颜色自然顺溜。
说完眼睛,头发走起来!原神头发设计讲究层次分明又不失飘逸感,就像被风吹得柔柔的羽毛。按照参考图层次分明从发根到发梢给头发渐变上色,哪怕你用铅笔也得分清深浅,特别是胡桃那种红发,深浅对比拉满,才能打出血脉贲张的萌感。别忘了花朵、丝带这些小配件,虽然小但画不好会整个人像丢了魂儿。
服装方面,原神服装特别讲细节,七七的斗篷和菜刀的搭配,迪卢克的红色披风都在细节上有花活儿。呈现角色服装的材质感,最常用的秘诀是分辨布料有无反光,例如丝绸那种光滑感,需要画出反光高光;布料就要颜色均匀偏哑光,千万别糊成一团。画细节别急着上色,先做好线稿,线条流畅是关键,能决定服装质感的战斗力。
再来,别忘了人物的表情!原神的脸虽然看起来永远是“轻轻一笑很倾城”,实际上内心戏丰富多了。练习表情变化,把眉毛的弧度、嘴角的曲线微调,能立马让角色从“木头人”变成有故事的“活人”。例如安柏的俏皮笑容,嘴角上扬但眼睛闪烁,让人忍不住心痒痒想掐一把脸。
画背景或者角色姿势时,也有妙招。原神站姿基本都靠灵活,手脚摆布别死板,学习下动作捕捉或者动漫动态参考,再结合角色性格设计更自然的动作。风元素角色不妨加点飞扬的元素符号,比如埃洛伊的风花雪月,画点飘动的风花瓣,让画面更有代入感。切记,动作设计得服帖角色性格,帅不过三秒就尴尬了。
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说回正题,颜色搭配上,原神的颜色不像某些游戏那般五颜六色乱飞,多用大地色系带点轻微饱和,符合古风现代混搭的感觉。尝试调色板时,重点观察官方美术视觉,拿张屏幕截图用颜色提取工具抓取角色主色,这波稳了。不要完全依赖软件调色,自学眼睛的鉴色能力让你的色彩搭配更有灵魂。
除了技法,工具选用也不忽略,无论你是数位板党还是手绘党,建议大家最起码搞定一套绘画软件和画笔,比如SAI、Clip Studio或Procreate,软件里有特别适合画头发和光影的笔刷,简直神器。色彩叠加、图层混合模式一通操作下来,画面质感秒杀传统水彩画。手绘党也别泄气,日常多练习线条和色彩渐变,绝对能进步神速。
网传“原神人物骨骼复杂”不是吹的,关键是先用线条勾出骨骼结构,熟悉角色的骨骼和肌肉走向,画的时候才能更精准,画姿势更灵活。小老妹们,搞清楚肩膀、肘关节、膝盖的细节,角色姿态就不会一副要走样的“草泥马”。想想米哈游团队的画师们肯定天天啃骨头图纸,咱也得拼了。
技能光效也是原神画法的一大重点,元素技能一般都有飘逸的光影和粒子效果,画这部分时不妨打破原本边界,给画面营造点氛围。比如刻晴那雷电效果,紫色闪电划过,细节暴击;莫娜的水面波纹,蓝紫交错让画面灵动,这部分可以用叠加色和模糊工具做后期强化。
对了,线稿千千万,不要闷头死啃一个风格,多试不同画法,典型的写实与拟漫风格切换,刺激灵感产生。别老盯着官方图死磕,放飞自我改改发型、表情,火锅底料一般吃法多了会腻,锅底不要死搬,创新才是王道。
对了,最后问你一个脑筋急转弯:为什么画原神人物画到一半突然没墨水了?
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