兄弟们,最近在玩《暗区突围》的时候,有没有发现这些“人机”到底开了挂?不是说好人机是为了练手的吗,结果一开局就自己互怼,这也太尴尬了吧!你还能想象,一个AI不光自己会打架,还谁跟谁都不服气?这剧情简直比王者荣耀峡谷里的“打野不打召唤师”还精彩。别急,今天咱们就扒一扒这“暗区突围人机自己会打架”的神奇现象,包你读完笑出声。
别以为这就完了,有玩家甚至爆料,有一次队伍里的人机开了场“内战”,你进场后一脸懵逼——你本以为是帮手,结果成了一场免费“看戏”。更有神秘网友调侃:这人机开启了“自嗨模式”,老是打自己的队友,说不定它们是在练习“分裂人格”呢。
到底是AI技术发展过猛,还是程序猿们在背后搞事儿,让AI自由发挥?扒了几十条玩家吐槽,发现这一切似乎跟游戏的AI设计思路有关。《暗区突围》的人机系统设定了复杂的行为模式,除了攻击玩家外,还可能因为“误判”将队友当成敌人。简直像开了挂的小朋友,谁都是敌人,谁也不放过。
说到这里,来了个小秘密:《暗区突围》里的AI并非随便瞎打,实际上它们的行为算法使用了深度学习,还有点像“自走棋”那样决策复杂。只是这“自走棋”有时候走偏了,变成了“自相残杀”。这也让我们不由得感叹一句,电脑真是越来越有“灵性”,有时候比真人玩家还“皮”。
再聊聊人机互怼给玩家带来的“乐趣”——很多老铁表示,这种突然爆发的内战反而出乎意料地解压,让人笑着打游戏。毕竟谁能想到,人机也跟我们现实中闹别扭似的吵起来了呢?一点都不无聊,反倒像电视剧的剧情反转,刺激满满。
别光说情怀和体验,咱还是要提点建议给官方:要是能设置一下“人机友谊模式”,别老搞内战,游戏体验会更友好。或者给我们玩家多点自主选项,可以让人机切换行为模式,说不定就能控制它们“互爆”的小脾气了。
讲到网传那些人机“黑历史”,就少不了几个爆笑段子了。有玩家说,某局自己躲在角落,结果人机兄弟俩先后吵起来,打得尘土飞扬,最后一个突然转头瞄准玩家,一脸“老子这都打完了,你怎么还活着”的嘲讽神情。兄弟,AI都看你不顺眼了,你还敢不自觉地全程躲枪不还击?
这样的人机乱斗也让游戏玩起来生动不少,不像其他射击游戏里的“木头人”似的无趣。想想你打着打着,旁边AI兄弟直接互喷无情,自己却在一旁当和事佬,这时候你就知道啥叫“活色生香”的游戏体验。
说到这里,顺便提个大家伙感兴趣的秘密:如果你是那种玩游戏顺带想赚钱的小伙伴,别错过“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,谁说打游戏就不能有点副业收入呢?反正人机们给你制造了这么多笑料,挣点零花钱慰藉心灵,也挺爽的。
有趣的是,不少大神还发现,调整游戏内的AI难度和行为参数,可以在一定程度上减少“人机相残”的尴尬场景。虽然官方没有放出太多细节,但玩家自制的攻略里写得明明白白:如果你想体验纯粹的竞技,人机就别靠近了,AI一有自由时间,立马变成江湖混战现场,考验的不仅技术,还有忍耐力。
不过你说问题来了,既然AI那么“活跃”,为何官方不干脆把这作为卖点,直接出个“人机内讧模式”呢?恐怕没人敢接这个烫手山芋,毕竟玩家抱怨归抱怨,但谁还真想天天被自己队友“机器人毒打”呢。
总结起来,暗区突围人机自己会打架这事,简直是游戏圈的奇妙现象。一边“损害”团队战术,一边又带来无厘头的欢乐,强迫症玩家可能要抓狂,但吃瓜群众和娱乐向玩家就大爱了。总之,谁能想到冷冰冰的代码里面藏着一群“小斗士”,热闹得连自己人都不放过?
要是哪天你进暗区,看到人机兄弟们开战,不要急着救场,站远点,准备好笑出腹肌,因为这场“AI内部war”可能比爆头还刺激。
顺带再来个脑筋急转弯:人机自己打起来了,是这游戏升了AI的境界,还是它们自己觉醒了想当大佬?
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