游戏是原神的游戏吗知乎?打个比方让你秒懂!

2025-06-16 7:32:39 游戏资讯 4939125

先来个神秘开场白,你是不是那种朋友问“这游戏是原神的吗?”的时候,整个人蒙圈加内心小剧场炸裂的人?毕竟要说谁都知道原神这货火的一塌糊涂,但游戏圈里莫名其妙的“类原神”太多,搞得人分不清东南西北。今天咱们就来扒一扒,“游戏是原神的游戏吗知乎”到底啥意思,是不是原神开了个副号,还是说这游戏蹭了原神的“光环”?

在知乎上搜这话题,你会见到各种神回复,简直像开了外挂的人互怼大会。有人一本正经地告诉你“这不是原神”,有人说“好了别瞎猜了,赶紧上车体验”,“这款游戏和原神一样吗?当然不一样,原神是miHoYo家的顶流男神”。

先划个重点,原神是由中国著名游戏公司miHoYo(现更名为HoYoverse)开发的开放世界动作角色扮演游戏,自2020年发布后迅速走红全球。游戏以精致画面、开放探索和丰富剧情抓住了无数玩家的心。知乎上大家大抵把“原神的游戏”当作一种标签,泛指那些像原神一样:开放大世界、多角色切换、元素反应机制、二次元画风的游戏。

这么说,很多游戏被网友们拿来比较,常见的例如《云·梦四时歌》、《未定事件簿》之类,虽然本质差别大,但玩家嘴里都会蹭“原神”这顶帽子,毕竟谁不想跟热度沾点边儿,硬气的像我说的,原神是真正的“顶流男神”,旁边任何追随者都难逃“是不是原神的游戏?”的质疑眼神。

知乎上还有一堆细致分析,比如从游戏画质、玩法、内容深度甚至剧情走向去做对比。有人一针见血:“游戏如果只是借鉴原神玩法,那只是‘原神风’,可要说是‘原神游戏’本尊,那只有miHoYo能说自己家的!”

此外,关于氪金系统和生命周期的讨论区火爆出圈。有玩家苦涩吐槽:“原神氪不氪金是个深坑,但还能玩三年五年,而有的‘原神的游戏’,开局华丽,中途跑路,最后变成摆烂王,想想都心塞。”

咱们不妨用脑筋急转弯来帮大家理理思路:如果说原神是“菜市场里的大发财鱼”,那么那些“原神的游戏”,多半就是“隔壁摊卖的鲫鱼”,口感差点,能不能熟悉还得看厨艺咋样。永远别忘了,原神是miHoYo自己家的独门秘方,其他家只能模仿,成色难保。

而这“游戏是原神的游戏吗”这一问题表面看似简单,实则藏了一层微妙的网络语境。说白了,就是玩家在用轻松又爆笑的方式,质问“你这游戏是不是走到饭圈里的原神家门口唱歌要饭?”

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据一波热搜大神们爆料,知乎里不止一种“是不是原神的游戏”的判断标准,譬如从人物设计的多样化、活动内容的丰富度、还有游戏社交系统的活跃度,带带我这帖子快速上头条的结构感,就好比原神是“全A市的招牌炸鸡”,其他游戏则努力学炸鸡,却各种配料不对胃口,吃起来总是怪怪的,吃个二两就腻了。

更有趣的是,不少人直接用“有没有原神那种肝感”的疑问测量一款游戏的“原神属性”。毕竟原神的肝度传说已经刻入灵魂深处,“这游戏肝不肝?是不是原神给下凡代言了?”成了脱口而出的“开场白”,交流起来舒坦不少。

知乎的网友们还给出了这样一个戏谑判定法:“看到游戏里有风元素,雷元素,水元素满世界爆炸,剧情像番外微电视剧那就离原神不远了。”果不其然,元素联动真是原神的“招牌菜”,让一大波小伙伴吃得爱不释手,也被模仿得“面目全非”。

总而言之,原神是原神,其他游戏是其他游戏。你想问“游戏是原神的游戏吗知乎”大概率是你朋友想知道这游戏“是不是那个红到发紫的miHoYo爆款”,给你一个一本正经又带笑容的答复,挂个大帽子还是:不是,但蹭热度蹭得挺欢。就像朋友圈里永远有那么一两个“切赠中年装酷少年”,永远想跟原神混个脸熟。