“暗区突围”这游戏火得不要不要的,简直是吃鸡玩家的心头好。不过有个问题大家关心:游戏里到底能不能出载具?毕竟在现实里,遇到危险第一反应就是找辆车,游戏里呢?咱们今天就来扒一扒这事儿,让你不再被“载具迷思”绕晕眼。
根据我扒的十几篇热乎文章和玩家论坛帖子,咱们来科学打个比方:要说载具,这游戏更偏向“行军步兵,步步为营”的战术生存,根本没给你备个坦克、吉普那样的东西,你理解?毕竟游戏机制决定了大地图跑位和资源抢夺的紧张感,如果给玩家跑载具,整个压缩氛围不香吗?
不过!游戏内设计了一些类似“车辆模型”的装饰品,比如掉落的一些废弃摩托车、卡车残骸啥的,完全是摆设,不能开,但却能当做掩体用,还带点文艺气息,像是废土场景里的装逼道具。玩家可以扒一扒这些“假载具”,偷个懒用它们遮挡狙击手的视线,别小看这点点装饰,暗区这波设计也挺有趣。
再来周边圈子的消息,有些玩家猜测官方未来会不会加载具,比如小型摩托或者装甲车啥的。根据几次开发者访谈的蛛丝马迹,官方更倾向于把游戏核心放在战术隐蔽和团队协作上,没死心脏撑得住大地图载具的浮夸玩法。毕竟这样就成了《战地》系列了,风格变样不说,节奏也会跟手雷爆个不停的暗区突围大不一样。
说到这里,有小伙伴肯定好奇:“那既然不能开载具,想快速跑毒怎么办?”这就是暗区突围鼓励大家多用自行车或者电瓶车等押韵词里没出现的“假载具”来抒发内心的对速度的渴望了。其实不完全是无解,用环境掩护、道具配合、技能互动来弥补了载具速度带来的不足。
按理说,载具一出,地图空间格局变,战斗截然不同,玩家得从踩点潜伏变成“汽车大狂欢”,噢耶!虽然想象起来刺激,但游戏设计师们还是把载具划了红线,维持了暗区突围特有的危险与紧张感。毕竟一辆载具跑全地图,它吭哧吭哧,打照明弹,瞬间就没了暗区那种“猫抓老鼠”精神追求。
说到这,有趣的是,游戏本身设置了大量“载具碎片”和“零件”之类的物资,经常能在地图某些角落找到看似能组装载具的零件。结果点进去一看,哎,这不就是卖弄逼格的道具吗?坑了不少萌新,别问我怎么知道……
此外还有玩家挖掘了一些彩蛋,有传说中的“幽灵车”或者“隐形摩托”,但说白了很可能是幽灵玩家出bug,或者是服务器异常导致的视觉假象,顺便吓唬下新朋友,别轻信。
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说完载具,不得不提暗区突围的交通“替代品”——滑索和传送点,某种程度上也算是“隐形载具”,能帮你快速横移地图,偷偷摸摸绕后给敌人来个背刺,但体验还是跟你踩油门不一样。关键时刻,这些机制往往比车更靠谱,毕竟暗区就是让你动脑筋和操作共存。
最后偷偷给你们放个大瓜:听说某个版本测试里暗区设计过“摩托模式”,可惜没过审核,原因你懂的,怕玩家在地图上开车飙太快,错过了枪林弹雨的惊险爆炸感。官方还没给个明确路线,说起来,大家倒是可以脑补自己开的“飞车暗区”,画面感不要太拉风。
所以,暗区突围能出载具吗?现在的回答是:还不行,但围观群众可以在心里想象自己骑着加了涂鸦的摩托,带上大墨镜飙街,助跑出击才叫帅气!