埃米尔物语游戏系统融合了多个平行世界的元素,创造了一个独特而又复杂的游戏世界。在这个世界中,埃米尔世界有着一段因战乱而消失的高度机械文明的历史,而埃米尔(人间)、塔妮亚(天使)、道米尼(恶魔)以及古人民这四个种族共同生活着。玩家可以选择埃米尔、塔妮亚或道米尼进行游戏,而古人民则无法选择。
1、埃米尔物语的介绍《埃米尔物语》是由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合策划,开发和运营的一款角色扮演游戏,于2011年01月12日发行。
2、角色选择画面首先呈现,以齿轮与风车结合的独特圆形舞台,站有男女各三位角色。岩田氏选择了男性角色开始游戏,角色头部设计可爱,表面纹理与多边形细腻,象征部分柔和,羽々基路氏的深厚画工完美再现于头发与大眼睛中,连鼻子这样的小体积器官也表现了阴影效果,头身比例与先前展示的插画稍有区别。
3、埃米尔物语的介绍《埃米尔物语》是由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合策划,开发和运营的一款角色扮演游戏,于2011年01月12日发行。3,gungho发的邮件中验证码在哪这个应该是你的邮箱的问题,有些邮件1612sohu等的邮箱是收不到的 建议你用yahoo的邮箱或者是hotmail的邮箱。
4、二次职业转职的条件为JobLv30以上(最高为JobLv50),但转职之后无法回溯重新取得一次职业的技能。转职后不会再取得一次职业的技能点数(除了透过技能点数取得事件之外)。二次职业区分为专门职业(二转一)(エキスパートジョブ)和技巧职业(二转二)(テクニカルジョブ)。
5、Emil Chronicle Online(埃米尔物语,港台译作《伊希欧之梦》)的系统资料片EXTRA UPDATE : IRIS。读作希腊语发音:伊利斯。
在《伊希欧之梦》的世界里,存在四个平行世界:埃米尔的世界、塔妮亚的世界、道米尼的世界,以及机器种族DEM的世界。埃米尔的世界,主要的冒险舞台,四面环海,地貌多样,从绿茵草原到沙漠荒野,曾拥有高度的机械文明。
埃米尔物语游戏系统融合了多个平行世界的元素,创造了一个独特而又复杂的游戏世界。在这个世界中,埃米尔世界有着一段因战乱而消失的高度机械文明的历史,而埃米尔(人间)、塔妮亚(天使)、道米尼(恶魔)以及古人民这四个种族共同生活着。玩家可以选择埃米尔、塔妮亚或道米尼进行游戏,而古人民则无法选择。
《Emil Chronicle Online》(ECO)是一款由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合策划、开发和运营的MMORPG游戏。人物设定由插画家羽羽基路设计,采用大眼圆脸的风格,让人物角色显得非常可爱。游戏世界采用3D图像表现,结合插画的特别风味,营造出温馨的氛围,标志着日系萌网游的开始。
天使族则常飘浮空中,显得更加神秘。游戏画面表现力令人敬佩,不仅角色服装与发型细腻,世界观严谨且独特,温暖感吸引女性与儿童玩家。移动与角色锁定使用鼠标操作,典型韩国MMORPG系统,操作亲和力高,上手容易。游戏起始对MMORPG玩家来说同样容易。初期在周围怪物战斗,提升等级后可前往地穴寻找更强敌人。
SAGA系列中的各个更新不断扩展游戏世界,从阿克罗尼亚大陆开始,到北方魔法王国“诺森王国”,再到南方矿山都市国家“艾因萨乌斯”,直至东方农业都市国家“法伊斯特”,以及西方煤矿都市国家“摩戈”和东南小岛“唐卡”,最终到“玛依玛依”和“通天之塔”等。
1、制作委员会Trio ECO负责管理与运营Emil Chronicle Online(2005年11月解散),直到2007年3月的计划。GungHo Online Entertainment负责制作与开发,Headlock则负责开发。Broccoli则负责产品的贩售。
2、《艾米尔编年史》由Headlock、Broccoli、GungHo三家公司共同策划、开发与营运。在2005年11月首次在日本发表。Trio ECO(トリオECO)作为企划、开发、营运的制作委员会,于发表后半年解散。GungHo负责全球营运与管理,Headlock负责制作,Broccoli负责相关商品的贩售。
3、UPDATE:绊之试炼 2015年5月28日,塔防小游戏,“伙伴守护”导入。 UPDATE:Another Chronicle ~另一个物语~ 2015年9月17日,古代之弧【EX章节】追加,新技能【另一个物语】实装。