月20日,大灾变第五季第一章强势来袭,在CSOL全新一季大灾变战场上,玩家们将与恐怖的全新Boss以及成群结队的僵尸展开一场艰苦卓越的战斗。大灾变每一次的更新既是对前面篇章的延续,也是对上一篇章的突破。
1、最基础的方式,就是玩家可以在异乱之战、深度恐惧、灾难先兆三个地图中,刷到不同的配件,但是整体配件随机。官方给出的三个地图,可以刷到不同的配件,但是实际游戏中,配件获得基本随机,并且可以在每日配件箱获得配件。
2、首次登录游戏。csol6阶配件首次登录游戏可获得,CSOL神器时代0正式版是由国内玩家KD飞飞制作的一款射击游戏,也是所有CSOL单机版中人气最高的一款。
3、CSOL MAK龙吻的获取方式主要是通过游戏内的特定活动或商城购买。首先,MAK龙吻作为CSOL游戏中的一款独特配件,其设计初衷是为了增强武器的性能。这款配件不仅外观独特,暗藏灵龙气韵,而且能够激活武器上龙纹的灵气,赋予武器特殊的能力。
4、csol配件武器自选箱是玩家离线一个月之后回归获得的。玩家超过一个月没有登录游戏,再次登录游戏以后可以获得配件武器自选箱,一般可以获得10个,获得之后开启以后可以选择武器。csol配件武器自选箱里选比较稀有的武器是比较好的,就是选冰雹毁灭者,雷神,这一类的武器,配件武器自选箱都是比较主流的武器。
5、首先,在游戏中购买或获得6个配件。然后,将这6个配件放入武器中。最后,在游戏中激活这些配件,就可以显示6个配件。
6、也可以获得糖果篮1个、紫色糖果1个。消耗1个糖果篮将随机获得大量的芯片奖励。闪耀星辉霰弹其他情况简介。闪耀星辉霰弹作为最新款配件武器,拥有强大的魔法力量。可连续喷射20发星辉霰弹的神秘魔杖。按住右键积蓄闪耀能量发射闪耀五彩新星,不仅能够造成巨大的魔法伤害,还可以制造出各种神奇的特殊效果。
CSOL深度恐惧存在BUG。CSOL深度恐惧作为一款在线射击游戏,虽然在玩法和剧情上得到了玩家的认可,但在实际运行过程中也不可避免地出现了一些BUG。例如,在部分任务场景中,玩家可能会遇到角色无法正确移动或攻击的问题,这可能是由于游戏地图设计或者物理引擎的某些缺陷导致的。
csol最牛x的boss应当数深度恐惧中的库拉肯(双头蛇),还有一个是腹背受敌中的机甲蝎子。看一个boss的厉害程度主要靠的是难度,血量攻击力也是重要的参考之一。上述提到的两个boss无论在血量,攻击力,技能,难度都比较变态。库拉肯三种形态(第三种最难打)。
这个要靠点儿运气,boss直指你那是秒杀,没法躲。最好跑到楼梯上面拿雷神打,不要乱打。等boss胸前的那个眼睛张开的时候再全员集中火力。PS:如果没有雷神也可以,但是时间会非常久,非强力高手战队指不定会失误造成团灭,boss场景陷阱很多,很容易掉下去摔死。龙袍无视吧,这玩意儿根本打不了远处。
第一关随意,注意没满的人别打BOSS,到水边守小怪刷新,赚钱升级。第二关打装甲更好,装甲是弱点等于爆BOSS头,尤其打BOSS胸前的先驱者公司标志,伤害最高。打触手的话伤血很低(但是最终能把触手打死,也就废了BOSS一半攻击力。
破面重甲三个人占几个角落用雷神狂打,注意用躲避火焰没什么难度,其他人就用skull系列打运动战。一会儿进入boss第一阶段,攻击能力是用龙头和触手攻击,注意跳起来躲,弱点在龙头,全员集中火力就是了,第一阶段血很少。
csol最牛x的boss应当数深度恐惧中的库拉肯(双头蛇),还有一个是腹背受敌中的机甲蝎子。看一个boss的厉害程度主要靠的是难度,血量攻击力也是重要的参考之一。上述提到的两个boss无论在血量,攻击力,技能,难度都比较变态。库拉肯三种形态(第三种最难打)。
比如,boss左手扔出一个锤子,然后一个转身,右手再扔出一个锤子。(这是一套固定动作),我是等它右手扔完锤子后,再开枪,因为这时boss停顿时间比较长,基本都能百分百打中脸的。如果你对你枪法比较自信,可以在boss扔第一个锤子后就可以开枪(boss也有一定的停顿,只是boss身体是侧着的)。
好不容易击倒了破面重甲,熏又被另一只破面重甲带走……“深度恐惧”昨天才出呢。
1、打死boss别进去,在第三形态平台多练练就行了。《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英(6版本)》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。
2、csol最牛x的boss应当数深度恐惧中的库拉肯(双头蛇),还有一个是腹背受敌中的机甲蝎子。看一个boss的厉害程度主要靠的是难度,血量攻击力也是重要的参考之一。上述提到的两个boss无论在血量,攻击力,技能,难度都比较变态。库拉肯三种形态(第三种最难打)。
3、第二阶段:使用胸部装甲的导弹连续朝一个地方快速射击,对玩家造成巨大伤害,触手仍会辅助攻击。这个时候自己看清楚boss攻击的方向,如果中招了要立马跑起来防止被秒。带雷神者必须尽快给死亡的人发,至少要有三把满攻的雷神。中途要有人清小怪。弱点是boss中间的那个标示。
1、失落之城(入门)(难度指数:二星,关卡数量:20)基本无难度,技术一般的玩家三个人到四个人就可以通关。失落之城(普通)(难度指数:五星,50)不用说是csol大灾变的处女做,也是公认最难的一张图,35关之后简直就不是人打的,芭比那是追着你爆菊。。
2、失落之城难度最大,耗时最久,惭愧惭愧,鄙人只打通过1遍。黑暗之门时间最短,但难度也不小,失落之城是你血攻升满了也很难打,黑暗之门除非你有A博士,不然基本不可能升满,难度就在这里。地狱围栏人多反而碍事,4人差不多了,我最喜欢1个人打,打通过2遍,很有成就感。
3、雪域迷城,原因是这样的,剧情,效果,个人认为,除了最新第六集第一个图以外,就是这个图最带感了,剧情和效果不必说,开机关的方法也是让人感觉很过瘾,这个是非常好玩的一个图。缺点就是BOSS是2个一起出,比较难打。4:全面回忆,这个图是第五季的一个图,和雪域迷城的感觉类似。
4、失落之城【噩梦】黑暗之门【噩梦】是最难得地图。失落从第16关开始直到20关,噩梦的第20关,绝大多数野战房甚至战队都会团灭。地狱围栏要顺时针跑,所有人不能乱,活不下去就刷雷,很简单。2345关,顺时针转小圈。25关单人满攻可以在一分半中内杀死追踪芭比。
5、其次比较难的:雪域迷城,原因:刀妹7连斩无法躲避,2人对砍后基本所有人都不会跑位引开BOSS,一个引不好就是1~10KILL,总共打BOSS只能回血1次,所以比较难。
6、狄欧斯的招牌攻击之尖刺,跟一般灾厄比起来尖刺来的更密集更频繁,特别是在血量过一半之后,几乎是每10秒左右就1次,相当烦人。狄欧斯的招牌攻击之酸液攻击,在攻击前会提示所以不难闪躲,使用的频率跟一般灾厄大约相同,整场打下来用最多的就是尖刺了,连风火轮也没啥用过,这回合也还算简单。