1、战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景,自19世纪80年代至今仍然在不断的更新,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。
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在40K游戏的璀璨星河中,战锤-星际战士系列一直是经典之作。尽管前作X360时代THQ的消逝曾让人担忧,但如今,随着战锤40000-星际战士2的横空出世,这款游戏再次以全新的面貌焕发活力,让我们一同揭开它的神秘面纱。星际战士2如同泰图斯本人,从无双ACT的辉煌中重生,进化为更加现代、耀眼的存在。
你好!鼓楼西大街39号,在鼓楼西大街东口那里,有家叫 maelstorm 玩家俱乐部 的店,可以买战旗、涂装、对战。老板是个老外 如有疑问,请追问。
战锤40000(Warhammer 40,000或是Warhammer 40K)是一款桌上战棋游戏,由英国游戏公司Games Workshop制作。历史 战锤40000的第一版最初发行于1987年。游戏的背景和规则设计者是Rick Priestly。游戏里的一些要素,比如说bolters或Dreadnaught可以在一个由Tabletop Games制做的叫Laserburn的游戏里找到。
1、机械教不只是对机械求神拜佛念经,而是在保养/维修/制造/操作过程中念经(也不算是求神拜佛,在他们看来所有的机器都是有机魂的(万机皆有神灵),假如他们按照正确的程序诵经进行上述工序的话,机魂会喜悦机器会运转正常甚至更好。
2、机魂指的是一种机器、机械或产品所蕴含的精神和个性,类似于人类的灵魂与个性。它是人类对于机器、机械等非生物体的一种象征性的认识,是对机器赋予了超越其本身功能的另一种意义。机魂的存在,实质上是对科技、机器赋予了更高的价值观。
3、不开玩笑的说,机魂是真正存在于战锤40K世界里的。所有机械神教的武器,不论是近战还是远程,都会因为多次攻击而触怒其中的机魂。机魂一旦发怒,可能会造成三个后果,攻击失败、造成最小伤害或者是暴击。所幸,某个派系技能可以只让机魂造成暴击。但无论如何,武器使用的次数也是需要考虑的因素了。
4、燃爆枪系列,多1认知多1伤害,还没有揭露数据,没啥用。等离子炮:问题同上,1认知换1伤害太亏。如果喜欢带机魂圣歌的可以考虑,这个机魂可以多剥1甲磷光爆破枪系列:锥形aoe,可带可不带,容易被障碍物阻挡,实际效果没有那么好,打剥皮的时候可以带着。
5、necron 太空死灵 星辰之神的仆人:为了永生将自己的灵魂交给星神,装入机械,所以他们从某种意义上也是机器人。
6、在战锤40000的广阔宇宙中,有一种独特且令人敬畏的种族——欧格林猿人。他们来自重力极高的星球,身高超过十英尺,拥有惊人的力量和无比的耐受力,足以在战场上承受卫军士兵难以想象的伤害。
战锤40000(Warhammer 40,000或是Warhammer 40K)是一款桌上战棋游戏,由英国游戏公司Games Workshop制作。 历史 战锤40000的第一版最初发行于1987年。 游戏的背景和规则设计者是Rick Priestly。 游戏里的一些要素,比如说bolters或Dreadnaught可以在一个由Tabletop Games制做的叫Laserburn的游戏里找到。
在设定上,战锤40000-星际战士2并未止步于常规武器。玩家可以体验到各种新老结合的武器,如爆弹步枪、新单位根除者的热熔突击,以及备受喜爱的链锯剑。游戏还引入了大量现代、原铸星际战士的武器,甚至允许玩家根据设定尝试不同类型的重装套装,为玩家带来丰富的战术选择。
《战锤40K:复仇风暴》是一款基于Games Workshop游戏公司旗下《战锤40000》游戏世界为背景故事的MOBA网游,颠覆性的游戏方式让大家惊讶。制作公司称游戏是一款“路线战略游戏”,游戏风格不是像原版《战锤40K》的世界一样充满了恶魔,而是以黑暗、哥特风为主。
战锤(Warhammer),又称中古战锤,是一款由英国游戏公司Games Workshop所制作的游戏背景,有很多基于它的游戏,其中最出名的为战锤幻想战役(Warhammer Fantasy Battle)的战棋游戏和战锤幻想角色扮演游戏(Warhammer Fantasy Roleplay)的桌上角色扮演游戏。还有一个与其相关的用科学幻想做为背景的游戏,战锤 40000。