1、鹿鼎记隐者技能1灵力伤害最高。根据查询相关公开信息,全技巧最多才+60的会心攻击。到后期(50打后)好点的镜子或装备也加几十点会心攻击。而全体150乘以51=7650血,并且隐者的体成长在这游戏中是第二高的。第一是猛将。血多在这游戏才是王道,无论PK,副本,刷亲信,龙掘中,更显重要。
1、技能选择与搭配 隐者的技能选择是攻略的重中之重。在技能搭配上,隐者需要平衡输出、治疗与控制能力。主要技能包括毒术、医疗和陷阱三大类。
2、法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。药术专精:提高药术防御能力;针对药师。隐者在PK的时候对手主要为火枪手和剑客。建议根据自己的实际情况和喜好加射击和刺击专精,喜欢参加比武的玩家,更需要加这2种专精。
3、隐者的技能基本上很多都是需要蓄气的,所以打架的时候,建议平推+瞬发技能,尽量不要用蓄气的技能。因为仔细的算一下,在蓄气时间内,平推的血量要比技能多很多。当然,命中是重要的前提,因为平推会有未命中,技能是全命中的。
1、隐者除非装备特别好,建议加全体力,人物的攻击造成伤害的公式:(你的攻击-目标防御)/25 所以你靠人物属性点加的那点攻击根本就没什么明显的效果,400点灵气也就加个3000攻击左右 还不如一件装备加的多。
2、隐者全加体。至于BB,除了熊这样的特殊BB外,基本是那样资质高就加那样。鹿鼎记改版后BB加点是不能全加一项的,建议先加资质高的一项,如果是攻击型的BB,就把剩的点全加技巧,如果是辅助的,就全加身法。
3、隐者的加点方案 加点方案一: 全加体质 优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。 劣势分析:加体是隐者最佳的加点。
4、隐者加点方式有2种:打比赛的是全加体质,隐者的体质成长经次于猛将。1:50的比例。职业专精就全点剑客的,因为隐者有个buff加防御(一般职业敲不碎隐者的防御),而隐者最大的敌人就是剑客。佣兵就选御剑,洗出体灵,连击。
5、隐者加点有三大主流,一是点第一系终极天赋阵·索魂、在·续命诀、乾天符·碎甲走攻击流、二是走第三系终极天赋临·入蛰走控制流,三是不点终极天赋,即所谓的小三系,第一系点出碎甲,第二系点到鬼葬咒的相关天赋,第三系点到前·傀儡的相关天赋。
那要看你追求的是什么了。主流的加法是全体质,隐者的血量在六大职业中排行仅次于猛将,所以加全体质是最好的选择,其它的点数就算加了也高不到哪去。
技巧=0.4会心一击 1身法=4闪避 1筋骨=6防御 鹿鼎记隐者加点极端数据分析:全血流 PK很彪悍 150*51=7650血 全灵力 150*156=1734伤害 全技巧 150*0.4=60 会心一击 这样的高爆发PK全看人品了。
隐者的加点方案 加点方案一: 全加体质 优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。 劣势分析:加体是隐者最佳的加点。
隐者加点方式有2种:打比赛的是全加体质,隐者的体质成长经次于猛将。1:50的比例。职业专精就全点剑客的,因为隐者有个buff加防御(一般职业敲不碎隐者的防御),而隐者最大的敌人就是剑客。佣兵就选御剑,洗出体灵,连击。
隐者加点有三大主流,一是点第一系终极天赋阵·索魂、在·续命诀、乾天符·碎甲走攻击流、二是走第三系终极天赋临·入蛰走控制流,三是不点终极天赋,即所谓的小三系,第一系点出碎甲,第二系点到鬼葬咒的相关天赋,第三系点到前·傀儡的相关天赋。
全体加点。每天做帮派任务升级非常快,比做副本快的多。尤其是帮派开了双倍的时候。